Atom Premium

Cheat CS2 Cechy

Cheat Atom Premium CS2 zapewnia mocne, elastyczne i skoncentrowane na użytkowniku doświadczenie z aimbotem, triggerbotem, ESP, wallhackiem, chamami, zmieniającym skórę, zmieniającym zasób, indywidualnymi modelami graczy, pomocnikiem granatów oraz zaawansowanymi opcjami konfiguracji.

Funkcje cheatu Atom Premium CS2, aimbot, ESP i moduły zmieniające skórę

Podkreślone Cechy

100+ Funkcji i Ustawień

Szersza powierzchnia sterowania obejmująca aimbot, ESP, zmiana skórek, ruch, bezpieczeństwo i pliki konfiguracyjne.

8 Główne Kategorie

Aimbot, triggerbot, anti-aim, funkcje wizualne, skóry, inne narzędzia, ustawienia i moduły bezpieczeństwa.

11- językowy interfejs

Atom Premium oferuje przejrzysty i łatwy w obsłudze interfejs dla graczy z różnych regionów, z 11 opcjami językowymi.

Systeum Plików Konfiguracyjnych

Ustawienia oszustwa i ustawienia skóry są przechowywane niezależnie w chmurze, odzyskiwane za pomocą kodu konfiguracyjnego i mogą być dzielenie się nimi.

Wszystkie Funkcje Oszustwa w CS2

Przeglądaj funkcje CS2 aimbota, triggerbota, ESP, wallhacka, chamów, zmieniającego skórę, anti-aim, konfiguracji i bezpieczeństwa w Atom Premium w jednym miejscu. Korzystaj z szybkich linków, aby przejść bezpośrednio do potrzebnego modułu.

Premium doświadczenie z cheatami w CS2

Moduły, Które Sprawiają, Że Atom Premium Jest Inny

Przeglądaj najczęściej używane funkcje Atom Premium z podkreślonymi przykładami, w tym aimbot, ESP, wallhack, zmiana skóry i pomocniki do granat.

Panel sterowania celami

Cechy Aimbota CS2

System aimbotu Atom Premium CS2 łączy w jednym interfejsie legalne i nielegalne przypadki użycia. Dzięki ustawieniom bazującym na broni, priorytetowi celów, wyborowi hitboxów, płynnemu sterowaniu i optymalizacjom nielegalnego działania, możesz dostosować zachowanie celowania do swojego stylu gry.

01

Aktualizuj Aimbot

Włącz lub wyłącz moduł aimbota CS2 z jednego głównego sterownika; wszystkie ustawienia celu są zarządzane z tego samego panelu.

02

Tryb Normalny (Legalny) Aimbot

Stworza bardziej naturalne przejścia celów dzięki FOV, płynnym kontrolom i sprawdzaniu widoczności. Legitymne użycie zapewnia kontrolowany i czysty doświadczenie z aimbotem.

03

Rage (Niebezpieczny) Tryb Aimbota

Priorytetyzuje szansę trafienia, minimalną ilość uszkodzeń, priorytet celów oraz zaawansowane ustawienia hitboxów dla bardziej agresywnych scenariuszy.

04

Typ Aimbota Bezgłośny

Tryb normalny działa z klasycznym ruchem kursoru, podczas gdy tłumiacy aimbot zastosowuje rezultat celowania przy użyciu innej logiki strzału.

05

Ustawienie Domyślne (Wszystkie Broń)

Używa jednej wspólnej konfiguracji aimbota dla wszystkich broni. Użyteczne dla graczy, którzy chcą szybkiego ustawienia i prostego zarządzania profilami.

06

System Ustawień Opartych na Broni

Stwórz oddzielne profile aimbota dla pistoletów, karabinów, strzelców i innych grup broni.

07

Auto Scope

Automatycznie ustawia zakres przed celowaniem bronią strzelecką, co zmniejsza marnowany czas.

08

Pożar Samochodu

Automatyzuje strzelanie, gdy spełnione są odpowiednie warunki celu; szczególnie ważne w konfiguracjach z gniewem.

09

Priorytet Celu

Wybiera priorytet celu na podstawie FOV, największego obrażenia, najbliższego wroga lub najniższego poziomu zdrowia.

10

Hitboxy Aimbota

Wybierz opcje hitboxa indywidualnie, w tym głowę, szyję, klatkę piersiową, brzuch, ręce, nogi i stopy.

11

Szansa na Trafienie

Oblicza prawdopodobieństwo trafienia przed strzelaniem. Kluczowa ustawienie dla bardziej konsekwentnych decyzji dotyczących aimbota w trybie gniewu.

12

Minimalna Szkoda

Oznacza minimalny próg uszkodzeń, który musi zostać osiągnięty, aby strzał mogła zostać zrealizowana.

13

Skala Głowy

Reguluje, w jakim stopniu jest wykorzystywany punkt hitboxu głowy.

14

Waga Ciała

Reguluje, w jakim stopniu są oceniać punkty hitboxu ciała.

15

Skala Adaptacyjna/okręty Uderzeń

Zmiany dotyczą skali punktów i wykorzystania hitboxów w zależności od sytuacji, co pozwala na bardziej elastyczne zachowanie celowania.

16

Rysuj FOV Aimbota (Krąg)

Wyświetla aktywny kąt widzenia aimbota jako krąg na ekranie.

17

Kolor Okręgu FOV

Zmienia kolor wskaźnika FOV aimbota.

18

Strzałki Kierunku Wroga

Śledź kierunki wrogów poza obszarem widzenia za pomocą strzałek wokół ekranu.

19

Kursory Poza Ekranem

Dodaje wskazówki kierunku dla wrogów poza widoczną obszarem ekranu.

20

Klawisz Aimbot

Wybiera, który klawisz lub tryb przypisania klawiszy aktywuje aimbot.

21

Sprawdzenie Flash

Określa, jak aimbot zachowuje się, gdy jest pod wpływem efektu flash.

22

Tylko Widoczne Cele

Filtr skupiony na legalności, który pozwala aimbotowi oceniać tylko widoczne cele.

23

Aimbot FOV/Potencjał

Oznacza kąt widzenia maksymalny, w którym aimbot szuka celów.

24

Gładkość Aimbota

Reguluje, jak płynnie następuje ruch celownika.

25

Humanizacja Aimbota

Dodaje losowość i opóźnienie, aby zachowanie aimbota było bardziej naturalne i podobne do zachowań człowieka.

26

Powrót do Poprzedniego Kroku

Wykorzystuje dane o cenie historycznej, aby dokładniej określić, kiedy opóźnienia powodują różnice w pozycjach.

27

Kroki Backtracka

Ustawia zakres historycznych kliknięć używanych do odtworzenia.

28

Kontrola Odrzutu X

Oznacza kompensację odskoku poziomego dla systemu sterowania odskokiem.

29

Kontrola Odrzutu Y

Oznacza kompensację odskoku pionowego dla systemu sterowania odskokiem.

30

RCS Chance

Zmienia prawdopodobieństwo zachowania RCS, aby stworzyć bardziej naturalne sterowanie odrzutem.

31

RCS - Gładzenie Odrzutu

Usprawnia kompensację odrzutu.

32

Czynnik Gładzenia Odrzutu RCS

Dopasowuje ilość wygładzania uderzeń.

33

Unikaj Odległych Celów

Usunie niepotrzebne odległe cele z listy celów podczas optymalizacji gniewu.

34

Zignoruj Punkty Nieprawidłowe w Głowie

Optymalizuje wybór celu, zmniejszając nieefektywne punkty wokół obszaru głowy.

35

Użyj Mniej Punktów

Używa mniej punktów celowania, aby poprawić wydajność i szybkość podejmowania decyzji.

36

Auto Stop

Spowalnia lub zatrzymuje ruch przed strzelaniem, aby stworzyć stabilniejszą pozycję strzelania.

37

Klucz Nadpisujący Minimalną Szkodę

Używa dedykowanego przycisku, aby na krótki czas zmienić minimalną ilość obrażeń w określonych momentach.

38

Przekroczenie Uszkodzeń

Oznacza wartość uszkodzenia alternatywnego, która jest używana, gdy jest aktywne przejęcie kontroli.

39

Brak Spready

Zaawansowana i ryzykowna ustawienie skupiające się na zmniejszeniu efektów rozproszenia; jest ona wyświetlana z ostrzeżeniem w interfejsie.

Automatyczne obliczanie pożaru i uszkodzeń

CS2 Triggerbot i Auto Wall

Rozdzielnica CS2 triggerbot zarządza decyzjami o strzelaniu, gdy krzyżek jest na celu, za pomocą opóźnień, zakresu, dymu i sprawdzeń uszkodzeń. Dzięki ustawieniom automatycznego ścianki i minimalnego uszkodzenia możesz bardziej klarownie filtrować warunki celu.

01

Aktualizuj Triggerbot

Włącz lub wyłącz system triggerbota CS2 przy pomocy jednego przełącznika.

02

Klucz Triggerbot

Wybiera, który przycisk aktywuje triggerbot; kompatybilny z trybami użycia: trzymanie, przełączanie lub zawsze włączone.

03

Triggerbot Delay

Ustawia wartość milisekund, którą należy poczekać przed uruchomieniem.

04

Sprawdzenie Dymu

Filtry wpływają na decyzje triggerbota podczas celowania przez dym.

05

Sprawdzenie Zakresu Strzelca

Sprawia, że triggerbot działa tylko z broniami strzeleckimi, gdy jest dostosowany do celu.

06

Stena Samochodowa

Ocenia obliczenie uszkodzeń dla celów za murami lub przeszkodami.

07

Minimalna Szkoda przez Ścianę

Oznacza próg minimalnej szkody, który jest akceptowany, gdy funkcja automatycznego tworzenia murów jest aktywna.

08

Szansa na Trafienie

Oznacza minimalny próg prawdopodobieństwa trafienia dla decyzji o strzelaniu z triggerbota.

Kątowe pozycje obrony i profile ruchu

Funkcje Przeciw Celowaniu

System Anti-Aim działa z oddzielnymi profiliami podczas stojenia, poruszania się, skakania i wolnego chodzenia. Opcje pitch, yaw, jitter i roll pozwalają na tworzenie zachowań obronnych zależnych od pozycji.

01

Antycelowanie Opartowe na Stanie

Używaj oddzielnych profili Anti-Aim podczas stojenia, poruszania się, skakania i wolnego chodzenia.

02

Aktualizuj Anti-Aim

Włącz lub wyłącz zachowanie Anti-Aim oddzielnie dla każdego profilu stanu.

03

Ustawienie Tonu

Reguluje zachowanie oglądania w pionie na osi piłki.

04

Ustawienie Kąta Obrotu

Reguluje zachowanie kierunku poziomego na osi kąta obrotu.

05

Osia Podstawy

Wybiera referencję używaną jako podstawę do obliczenia kąta obrotu.

06

Jitter

Umożliwia zmienność wartości yaw, co pozwala na tworzenie ruchu, który jest trudniejszy do odczytania.

07

Rulka

Oferuje zaawansowane sterowanie kątem dla użytkowników, którzy chcą, aby model miał zachowanie obrotu wokół kąta.

08

Wzór Yaw

Manualnie dostosowuje wartość obrotu w stopniach.

09

Rangę Jittera

Wybiera zakres stopni, w którym działa ruch jitter.

10

Rangę Rolowania

Reguluje zakres stopni, w którym stosuje się zachowanie obrotu.

Informacje o przeciwniku i śledzenie wizualne

CS2 ESP, Wallhack i Funkcje Wizualne

Funkcje CS2 ESP i wallhacka działają oddzielnie dla profili wroga, drużyny i lokalnych. Opcje Box ESP, barów, nazw, broni, flag, chamów, skeleta, świetlności, śladów i śladów kulek są zebrane w jednym panelu.

01

Profili Wroga / Drużyny / Lokalne

Konfiguruj ustawienia ESP za pomocą osobnych profili dla wrogów, towarzyszy i swojego gracza.

02

Aktualizuj ESP

Włącz lub wyłącz funkcje wizualne dla wybranego profilu.

03

Korpus ESP

Oznacz pozycje graczy opcjami normalnymi, wypełnionymi i kątowymi.

04

Kolor Pudełka

Personalizuje Kolor Box ESP w Zależności od Profilu.

05

Barka Zdrowia

Wyświetla stan zdrowia gracza w postaci paska.

06

Barza Armatury

Wyświetla stan броні za pomocą osobnego paska.

07

Bar Amunicji

Wyświetla informacje o amunicji gracza w formie wizualnej paski na ekranie ESP.

08

Imię Graczy

Wyświetla nazwy graczy na ekranie ESP.

09

Armia Gracza

Wyświetla broń noszoną przez gracza jako tekst lub ikonę.

10

Typ Wyświetlania Broni

Daje możliwość wyboru informacji o broni w formacie tekstowym lub ikonowym.

11

Inne Wskaźniki

Pokazuje pieniądze, broń, zestaw do odłączania bomb, C4, proces odłączania, celowniki, ładowanie, tryby shift i flash z małymi etykietami informacyjnymi.

12

Model Koloryzacji (Chams)

Obsługuje różne style chamów CS2, takie jak płaski, glow, glow 2, lateks, szkło i glow 3.

13

Kolor Chams Widoczny

Oznacza kolor oddzielny dla celów widocznych.

14

Tylko Widoczne Chamy

Aplikuje efekt chams tylko do modeli obecnie widocznych.

15

Kolor Ukrytego Chamsa

Używa odrębnej kolorystyki dla celów poza zasięgiem widzenia.

16

Czarna Ciała

Może również zachować wygląd chamów na usuniętych/umarłych modelach.

17

Skrzydło

Rysuje szkielet gracza, aby ułatwić odczyt pozycji ciała.

18

Backtrack Skeleton

Wizualizuje rejestry powrotu jako skelety.

19

Efekt Blasku

Dodaje efekt blasku wokół graczy.

20

Koloryzacja o Efektie Zdrowia

Umożliwia dynamiczne zmieniające się kolor światła w zależności od zdrowia gracza.

21

Kolor Blasku

Wybiera kolor stały używany do efektu blasku.

22

Wyświetlć Blask na Ciałach

Może również wyświetlać efekty świetlne na modelach ragdoll.

23

Typ Kroków

Wizualizuje ruch wroga jako kroki lub ślady.

24

Maksymalna Odległość Kroków

Ustawia maksymalną odległość widoczności wskaźników śladu i kroku.

25

Kolor Stop

Reguluje kolor wizualizacji kroków.

26

Efekt Szoku Podczas Uszkodzenia Wroga

Tworzy efekt wizualnego ostrzegania, gdy wyrzucasz obrażenia.

27

Ślednik Kul

Wyświetla linię przemieszczania kul, dzięki czemu kierunki strzałów są łatwiejsze do odczytania.

28

Kolor Śledzika

W zależności od profilu reguluje kolor śladu strzału.

29

Prezentacja Wizualna

Ułatwia edycję ustawień wizualnych dzięki logice prewencji w czasie rzeczywistym.

Mapa, granat i pomocnicy C4

Broń, Granaty, C4 i Wizualizacje Świata

Poza ESP gracza, opuszczone broń, granaty, C4 i atmosfera mapy są również zarządzane za pomocą oddzielnych modułów wizualnych. Pomocnik granatów CS2, zegar C4, obszary dymu i molotowów oraz ustawienia kolorów świata są zebrane w tej samej sekcji.

01

Aktualizuj Weapon ESP

Umożliwia widoczność opuszczonych broni jako osobnego warstwa ESP.

02

Typ Skrzyni z Bronią

Używa stylów normalnych, wypełnionych lub narożnych dla wyrzuconych broni.

03

Kolor Skrzyni z Bronią

Zmienia kolor opuszczonych pudełek z bronią.

04

Indykator Broni

Wyświetla nazwy wyrzuconych broni.

05

Typ Wyświetlania Broni

Wyświetla informacje o broni w formacie tekstowym lub ikonowym.

06

Kolor Wskaźnika Broni

Zmienia kolor nazw wyrzuconych broni.

07

Barza Amunicji do Broni

Może wyświetlać informacje o amunicji jako pasek dla wyrzuconych broni.

08

Aktualizuj Grenade ESP

Otwiera wizualizacje granatów jako osobny moduł.

09

Indykator Granatów

Umieść na scenie znaki, dym, błysk, bomby rozpraszające i granaty Molotov.

10

Typ Skrzyni na Granaty

Wybiera typ rysunku kwadratu używany dla granatów.

11

Kolor Tekstu Granaty

Reguluje kolor nazw granatów i wskazówek.

12

Cecha Granatów Dymowych

Ułatwia odczytywanie obszarów z granatami dymnymi.

13

Granat Dymu do Malowania

Manualnie zmienia kolor wizualny granatów dymowych.

14

Kolor Strefy Granatów Dymowych

Pokazuje obszar działania granaty dymowej w oddzielnej kolorze.

15

Indykator Palącego Obszaru/Molotov

Wyświetla obszary molotowów i ognia.

16

Kolor Strefy Molotowa

Reguluje kolor obszaru działania Molotowa.

17

Pomocnik do Rzucania Granat

Wizualizuje trajektorię granaty i punkt lądowania z wyprzedzeniem.

18

Kolor Ścieżki Granaty

Zmienia kolor trasy lotu granaty.

19

Kolor Obszaru Lądowania Granatów

Reguluje kolor punktu lądowania granaty lub obszaru odbicia.

20

Antyblask

Zmniejsza efekt błysku lub całkowicie go wyłącza.

21

Antydym

Zmniejsza lub wyłącza efekt granaty dymnej.

22

Aktualizuj C4 ESP

Informacje o C4 są zapisywane jako oddzielny moduł wizualny.

23

Typ C4 Box

Wybiera typ rysunku dla C4.

24

Indykator C4

Oznacz bombę posadzoną znakiem tekstowym.

25

Kolor Wskaźnika C4

Reguluje kolor sygnałatora tekstu C4.

26

Indykator Czasu

Śledzi czas wybuchu bomby C4 za pomocą paska.

27

Koloryzacja Modelu Broni

Aplikuje efekt chams do modeli broni lub akcesoriów widocznych w ręce.

28

Kolor Modelu Broni

Zmienia kolor modelu chams broni.

29

Pogoda

Dodaje różne atmosfery pogodowe i cząsteczkowe do świata gry.

30

Intensywność Pogody

Reguluje intensywność wybranego efektu pogodowego.

31

Tryb Nocny

Uczyni atmosferę mapy ciemniejszą i bardziej skoncentrowaną.

32

Jasność

Reguluje poziom jasności dla trybu nocnego.

33

Aktualizuj Modułację

Zmienia kolory świata na poziomie globalnym.

34

Kolor Modułacji Światła

Wybiera ton koloru główny dla powierzchni mapy.

35

Modulacja Słońca / Chmury

Indywidualnie dostosowuje kolory słońca i chmur.

36

Kolor Modułacji Obiektu/prop

Zmienia ton koloru obiektów mapy.

37

Kolor Modułacji Światła

Reguluje kolor światła mapy.

38

Zmiennik Kolorów Nieba

Zmienia kolor nieba i atmosferę.

39

Kolor Nieba

Aplikuje wybór koloru dostosowanego do nieba.

Zmiana wyglądu skóry i układ zasobów

CS2 Skin Changer, Zasób i Własne Modele

Atom Premium CS2 skin changer gromadzi skóry broni, specjalnych agentów, naklejki, amulety, zestawy muzyczne, treści opakowań i zarządzanie zasobami w jednym sekcji. Nastawienia skóry można skonfigurować niezależnie od konfiguracji hakerów, przechowywanych w chmurze z kodem konfiguracji.

01

Dodane Elementy

Wyświetla wszystkie przedmioty dodane do zasobu w osobnej liście.

02

Dodaj Wszystkie Elementy

Dodaje wszystkie wyrzucone przedmioty do zapasów w jednym akcie.

03

Usun Wszystkie Elementy

Używane do czyszczenia dodanych elementów w dużych ilościach.

04

Wyszukiwanie Produktów

Szybko odnajduje skóry, naklejki, amulety, agentów i inne przedmioty z inwentarza za pomocą pola wyszukiwania.

05

Skóry

Wybiera, dodaje i edytuje skóry broni w inwentarzu.

06

Dodaj Element

Manualnie dodaje wybrany element do zapasów.

07

Agentowie CT

Zarządza wyborem agentów i przepływem sprzętu dla strony przeciwterrorystycznej.

08

Agentowie T

Zarządza wyborem agentów i przepływem sprzętu dla strony terrorystów.

09

Modeli Graczy Dostosowane do Potrzeb

Dzięki temu możesz zaopatrzyć się w własne modele graczy przygotowane przez Atom Premium dla T, CT lub obu stron. Zawiera Deadpoola, postacie z anime oraz podobne modele.

10

Skóry na Zamówienie

Wynikające opcje skórek dostosowanych przez twórców Atom Premium.

11

Komplety Muzyczne

Wybiera zestawy muzyczne i dodaje je do zasobu.

12

Etui i Klucze

Dodaje skrzynki, klucze i zawartość do układu zasobów. Możesz otwierać skrzynki, terminale, kapsuły z etykietami i korzystać z powiązanych przedmiotów z swojego zasobu w grze.

13

Stickers

Wybiera i edytuje naklejki dla broni.

14

Ustawienia Naklejek

Ustawia pozycję naklejki, obrót, skalę i wartości zużycia.

15

Żywiołki

Dodaje uroku i opcje kluczyków do broni.

16

Ustawienia Atrybutów

Ustawia pozycję, obrót, skalę i wartość początkową czaru.

17

Sticker z Motywem Charm

Edytuje opcje naklejek z motywem osobno.

18

Etikieta z Nazwą

Stwórz etykietę z własnym nazwą dla broni.

19

Nasiona

Zmienia wartość nasion skóry lub uroku, aby dostosować różnice w wyglądzie.

20

Noszenie

Ustawia wartość zużycia skóry z dokładnością float.

21

StatTrak

Zmienia ustawienia licznika StatTrak na preferowaną wartość.

22

Podstawa do Naklejek

Obejmuje płytki i podobne, specjalnie zaprojektowane przedmioty kolekcjonerskie w procesie wyszukiwania i dodawania.

23

Przegląd 3D

Oferuje doświadczenie przeglądania w trybie 3D dla wyboru broni, skóry i modelu.

24

Skóry Kamieni na Zamówienie

Obejmuje personalizowane wariacje skórek Atom Premium, takie jak szafir, złoto, marmur modrzewiasty, obsydian, pomarańczowy, żółty, zachód słońca, różowy, kosmiczny, virydianowy, abyssal, wiśniowy, różyowy, toksyczny cukier, miętowy, ognisty i neonowy pryzmat. Te skóry nie występują w podstawowej grze; zostały zaprojektowane w całości przez Atom Premium i zintegrowane z silnikiem gry CS2.

Zarządzanie ruchami, krzyżykiem i narzędziami interfejsu

Funkcje Ruchu, Interfejsu i Pomocnika

Rozdział "inne funkcje" zawiera opcje, takie jak "bunny hop", "thirdperson", "radar", "crosshair", lista przycisków, lista obserwatorów, automatyczne akceptowanie meczów oraz możliwości dostosowania interfejsu, wszystkie w jednym miejscu.

01

FOV

Zmienia kąt widzenia kamery gry.

02

ViewModel FOV

Reguluje, jak model broni znajduje się w polu widzenia.

03

Stawienie Obrazu

Personalizuje wrażenie wizualne poprzez ręczne zmiany proporcji ekranu.

04

Wyłącz Oświetlenie Widza

Wyłącza efekt blasku w trybie obserwatora.

05

Aktualizuj Narzędzia dla Obserwatorów

Zmusza narzędzia dla widzów do aktywacji w przypadku potrzeby.

06

Widok z Trzeciej Osoby

Aktualizuje widok kamery z perspektywy trzeciej osoby.

07

Klucz Thirdperson

Związuje tryb trzeciej osoby z klawiszem.

08

Odległość

Reguluje odległość kamery trzeciej osoby.

09

Bunny Hop

Automatyzuje ruch skakania.

10

Bunny Hop - Procent Poprawności

Dodaje margines błędu przypominający ludzki do zachowania skakania kotka.

11

Przyspieszenie Bunny Hop

Odłącznie steruje przyspieszeniem ruchu podczas skakania jak królik.

12

Aktualizuj Sniper Crosshair

Aktualizuje widoczność krzyżyka na broni sniper.

13

Ukryj Nogi

Ukrywa nogi w widoku z pierwszej osoby.

14

Pokazuj Przeciwników na Radarze

Umożliwia widzenie wrogów na radarze.

15

Monitorowanie StatTrak

Aktualizuje Śledzenie StatTrak.

16

Monitorowanie StatTrak Tylko na Serwerach Valve

Może ograniczyć śledzenie StatTrak do warunków serwera dedykowanego do Valve.

17

Waga Otwierania Skrzynki

Zmienia wagi otwierania przypadków w zależności od rzadkości.

18

Niewyraźna Waga

Wykonywa korekcję rzadkiej wagi spadku specjalnego przy użyciu osobistego wartości.

19

Dodaj Armory Stars

Obsługuje narzędzie do dodawania wybranego ilości Armory Stars.

20

Równowaga w Armory Stars

Wyświetla Aktualny Saldo Armory Stars.

21

Wybór Języka

Interfejs aplikacji obsługuje 11 języków.

22

Hitsound

Oferuje opcje takich jak none, default, metal, Roblox i Windows XP.

23

Zignoruj Animację Zespołu

Automatycznie pomija wstęp zespołu na początku meczu.

24

Lista Widzów

Wyświetla graczy, którzy oglądają Cię w osobnej liście.

25

Przejrzystość Listy Widzów

Reguluje przejrzystość listy widzów.

26

Lista Przycisków

Wyświetla listę aktywnych przycisków w grze.

27

Przejrzystość Listy Przycisków

Reguluje przejrzystość listy aktywnych przycisków.

28

Automatyczne Akceptowanie Dopasowań

Automatycznie akceptuje ekran potwierdzający akceptację meczu.

29

Zakup Powiadomień w Czacie

Można pokazać wydarzenia zakupów za pomocą notyfikacji w czacie.

30

Odpowiedzi w Czacie Uwagi

Może wyświetlać stan głosowania w trakcie rozmowy.

31

Odblokuj Zasoby

Rozszerza dostęp do zasobów.

32

Tryb Menu Rainbow

Przekształca kolor menu w dynamiczny efekt tęczy.

33

Kolor Menu

Wybiera kolor menu głównego, gdy tryb tęczy jest wyłączony.

34

Tryb Menu Świątecznego

Używa specjalnego efektu menu świątecznego dla okresów sezonowych.

Bezpieczeństwo, konfiguracja i zarządzanie kontem

Bezpieczeństwo, Pliki Konfiguracyjne i Doświadczenie Użytkownika

Panel bezpieczeństwa Atom Premium gromadzi informacje o VAC Live, niezaufanych użytkownikach, zarządzaniu konfiguracją, informacjach o użytkownikach oraz notatkach z dziennika zmian w jednym miejscu. Ustawienia narzędzi do oszukiwania i zmiany skórek są przechowywane oddzielnie w chmurze, co sprawia, że zarządzanie profilami jest bardziej kontrolowane.

01

Stan Bezpieczeństwa

Wyświetla status ochrony VAC Live i Untrusted jako pełny, częściowy lub wyłączony.

02

Anti-VAC Live

Warstwę ochrony skoncentrowaną na zmniejszeniu ryzyka; działa w połączeniu z bezpiecznym zarządzaniem podpisami i ograniczeniami funkcji.

03

Ochrona VAC Live

Włącz lub wyłącz ochronę Anti-VAC Live za pomocą jednego przełącznika.

04

Notatki Dotyczące Ochrony w Czasie Rzeczywistym

Wyświetla aktywne zachowania bezpieczeństwa jako krótkie notatki w panelu ochrony.

05

Antytrudny

Utrzymuje kontrolę nad ryzykownymi kombinacjami ruchu i ustawień w grze.

06

Ochrona Przeciw Nieupoważnionym

Włącz lub wyłącz moduł Anti-Untrusted.

07

Notatki Dotyczące Informacji o Bezpieczeństwie

Opisuje ustawienia, które wymagają uwagi ze strony niezaufanych w panelu.

08

Zapisz Konfigurację Oszustwa

Zapisuje ustawienia oszustwa w chmurze pod nazwą, którą wybrałeś, i generuje kod konfiguracji, który możesz podzielić.

09

Wczytaj Konfigurację Oszustwa

Szybko przywraca ustawienia oszustwa zapisane za pomocą kodu konfiguracyjnego.

10

Zapisz Konfigurację Skóry

Zapisuje ustawienia zmiany skóry i zasobów jako oddzielną konfigurację w chmurze.

11

Wczytaj Konfigurację Skóry

Uruchamia ustawienia skóry niezależnie od konfiguracji cheatów, korzystając z kodu konfiguracji.

12

Odśwież Pliki Konfiguracyjne

Odświeża list plików konfiguracji chmury z interfejsu.

13

Blok Wczytywania Konfiguracji Skóry

Zapobiega ładowaniu konfiguracji skóry przed ładowaniem skórek, co uniemożliwia nieprawidłowy przebieg procesu.

14

Informacje o Użytkowniku

Wyświetla szczegóły konta, plan abonamentowy, czas pozostały do końca okresu oraz informacje o ostatnim logowaniu.

15

Kupuj

Oferuje szybki dostęp do linku zakupu abonamentu lub odnowienia planu.

16

Statystyki Konta

Wyświetla datę członkostwa, łączną liczbę logowań oraz informacje o ID konta.

17

Strona o Nas

Opisuje wizję Atom Premium, linki i informacje o aplikacji.

18

Log Zmian

Wyświetla nowe funkcje, poprawki i naprawy w notatkach dotyczących wydania.

19

Rozdział i Linki do Strony Internetowej

Wyświetla linki do Discord, wsparcia i oficjalnej strony internetowej w aplikacji.

20

Widget Kluczy Aktywnych

Wyświetla tryby przycisków hold, toggle i always-on wraz z etykietami stanu.

CS2 Cheat - Funkcje, FAQ

Co zawiera cheat Atom Premium CS2?

Atom Premium zawiera aimbot CS2, triggerbot, anti-aim, ESP, chams, glow, zmiana skóry, własne modele, pomocnika do rzucania granat, wskaźniki C4, ustawienia ruchu, system konfiguracji oraz funkcje bezpieczeństwa.

Czy zmienna skóry CS2 jest zawarta w pakiecie?

Tak. Atom Premium skin changer zawiera skóry broni, agentów, naklejki, opcje ozdób i kluczyków, zestawy muzyczne, treści w obudowie, skóry personalizowane oraz oddzielne zarządzanie konfiguracją skóry. Atom Premium skin changer jest zawarty w wszystkich pakietach hakerów CS2. Dla użytkowników, którzy chcą tylko funkcji zmiany skóry, oferujemy również dedykowane pakiety zmiany skóry bez aimbota, ESP ani innych modułów hakerów.

Jaka jest różnica między legit i rage aimbotem?

Legit aimbot skupia się na FOV, płynnym sterowaniu, sprawdzaniu widoczności i naturalnych ustawieniach celowania. Rage aimbot zapewnia większą kontrolę dzięki szansie trafienia, minimalnej szkódzie, automatycznemu strzelaniu, wyborowi hitboxu oraz agresywnym ustawieniom wydajności.

Jakie informacje pokazują funkcje CS2 ESP?

Funkcje ESP mogą wyświetlać wiele szczegółów w grze, takich jak pudełko, zdrowie, pancerz, amunicja, imię gracza, broń, pieniądze, zestaw do odłączania bomby, C4, odłączanie, celowniki, ładowanie, zmiana, błysk, szkielet, światło, chams i ślad kule.

Jak działa system plików konfiguracyjnych i ustawień?

W Atom Premium ustawienia związane z cheatami i skórami są przechowywane w chmurze. Zapisz je pod nazwą, odtwórz w dowolnym momencie, korzystając z generowanego kodu konfiguracji, zachowaj je nawet w przypadku zmiany urządzenia i zarządzaj lub dziel się nimi z przyjaciółmi z zakładki Pliki konfiguracji w sekcji Mój konto na stronie internetowej.

Czy Cheat Atom Premium CS2 Jest Bezpieczny?

Atom Premium został zaprojektowany z zaawansowanymi modułami bezpieczeństwa i systemami obliczającymi obieg cheatów. Dzięki trybom bezpiecznym, Twoje ustawienia są przeglądane przez Atom Premium co sekundę i optymalizowane w zależności od zachowania VACNET.