Podział na Legit i Rage Aimbot
Ustawienia legit oparte na smooth/FOV do naturalnego użycia, i kontrole hit chance i minimalnych obrażeń dla agresywnych konfiguracji rage.
Atom Premium CS2 Cheat tworzy mocne, elastyczne i zorientowane na użytkownika doświadczenie z aimbotem, triggerbotem, ESP, wallhackiem, chams, skin changerem, inventory changerem, niestandardowymi modelami graczy, pomocą granatów i zaawansowanymi opcjami konfiguracji.
Szeroki zakres kontroli w obszarze aimbota, ESP, skin changera, ruchu, bezpieczeństwa i plików konfiguracyjnych.
Aimbot, triggerbot, anti-aim, funkcje wizualne, skiny, narzędzia dodatkowe, ustawienia i moduły bezpieczeństwa.
Atom Premium oferuje przejrzysty interfejs dla graczy CS2 z różnych regionów dzięki 11 opcjom językowym.
Ustawienia cheat i skin można zapisywać oraz wczytywać niezależnie od siebie.
Poznaj funkcje Atom Premium: CS2 Aimbot, Triggerbot, ESP, Wallhack, Chams, Skin Changer, Anti-Aim, konfigurację i bezpieczeństwo w jednym miejscu. Użyj szybkich linków, aby przejść do wybranego modułu.
Przejrzyj najczęściej używane funkcje Atom Premium z wyróżnionymi przykładami, w tym Aimbot, ESP, Wallhack, Skin Changer i pomoc przy granatach.
System aimbota Atom Premium CS2 łączy scenariusze legit i rage w jednym interfejsie. Ustawienia według broni, priorytet celu, wybór hitboxów, kontrola smooth i optymalizacje rage pozwalają dopasować zachowanie celowania do własnego stylu gry.
Włącza CS2 aimbot moduł lub go wyłącza z jednego głównego przełącznika; wszystkie ustawienia celowania są zarządzane z tego samego panelu.
Tworzy bardziej naturalne przejścia celowania dzięki FOV, płynności i kontroli widoczności. Tryb Legit zapewnia kontrolowane i czytelne doświadczenie Aimbot.
Priorytetyzuje hit chance, minimum damage, priorytet celu i zaawansowane ustawienia hitboxów dla bardziej agresywnych scenariuszy.
Tryb normalny działa z klasycznym ruchem kursora, a silent aimbot stosuje wynik celowania z inną logiką strzału.
Używa jednego wspólnego ustawienia aimbota dla wszystkich broni. Praktyczne dla graczy, którzy chcą szybkiej konfiguracji i prostego zarządzania profilami.
Twórz oddzielne profile Aimbot dla pistoletów, karabinów, snajperek i innych grup broni.
Automatycznie włącza zoom przed celowaniem z sniper bronie, ograniczając stratę czasu.
Automatyzuje strzał gdy spełnione są odpowiednie warunki celu; szczególnie ważne w konfiguracjach rage.
Wybiera priorytet celu według FOV, najwyższych obrażeń, najbliższego przeciwnika lub najniższego zdrowia.
Wybieraj opcje hitboxów osobno, w tym głowę, szyję, klatkę, brzuch, ręce, nogi i stopy.
Oblicza prawdopodobieństwo trafienia przed strzałem. To kluczowe ustawienie dla bardziej przewidywalnych decyzji Rage Aimbot.
Określa próg minimalnych obrażeń wymagany do oddania strzału.
Określa, jak agresywnie używany jest punkt hitboxa głowy.
Dostosowuje jak szeroko body hitbox points are oceniane.
Zmienia point scale i hitbox usage zależnie od sytuacji to create bardziej elastyczne zachowanie celowania.
Wyświetla aktywny obszar FOV aimbota jako okrąg na ekranie.
Personalizuje kolor wskaźnika FOV aimbota.
Śledzi kierunki przeciwników poza polem widzenia z arrows wokół ekranu.
Daje wskazówki kierunku dla enemies poza widocznym obszarem ekranu.
Wybiera klawisz lub tryb keybinda aktywujący aimbot.
Określa how aimbot zachowuje się pod wpływem flasha.
A legit-focused filter that pozwala aimbotowi oceniać tylko widoczne cele.
Określa maksymalny kąt widzenia, w którym Aimbot szuka celów.
Dostosowuje jak płynnie postępuje ruch celowania.
Dodaje losowość i opóźnienie, aby zachowanie aimbota było bardziej naturalne i ludzkie.
Wykorzystuje historyczne dane ticków, aby celować dokładniej przy różnicach pozycji wynikających z opóźnienia.
Dostosowuje historyczny zakres ticków używany przez Backtrack.
Określa poziomą kompensację odrzutu w systemie Recoil Control.
Określa pionową kompensację odrzutu w systemie Recoil Control.
Zmienia prawdopodobieństwo działania RCS, aby kontrola odrzutu wyglądała bardziej naturalnie.
Wygładza kompensację odrzutu.
Fine-tunes punch smoothing amount.
Usuwa zbędne odległe cele z listy podczas optymalizacji rage.
Optymalizuje wybór celu, ograniczając nieefektywne punkty w okolicy głowy.
Używa mniejszej liczby punktów celowania, aby poprawić wydajność i szybkość decyzji.
Spowalnia lub zatrzymuje ruch przed strzałem, aby uzyskać stabilniejszą pozycję strzelecką.
Używa dedykowanego keybinda, aby tymczasowo zmienić minimalne obrażenia w konkretnych momentach.
Określa alternatywną wartość obrażeń używaną, gdy nadpisanie jest aktywne.
Zaawansowane i ryzykowne ustawienie skoncentrowane na ograniczaniu efektów rozrzutu; w interfejsie widoczne jest z ostrzeżeniem.
Sekcja CS2 triggerbot zarządza decyzją o strzale, gdy celownik znajduje się na celu, wykorzystując opóźnienie, lunetę, smoke i kontrolę obrażeń. Ustawienia auto wall i minimalnych obrażeń pozwalają dokładniej filtrować warunki celu.
Włącza lub wyłącza system CS2 triggerbot jednym przełącznikiem.
Wybiera klawisz aktywujący triggerbot; działa z trybem przytrzymania, przełączania lub zawsze aktywnym.
Dostosowuje liczbę milisekund oczekiwania przed strzałem.
Filtruje decyzje triggerbota podczas celowania przez smoke.
Uruchamia Triggerbot dla broni snajperskiej tylko podczas celowania przez lunetę.
Ocenia wyliczenie obrażeń dla celów za ścianami lub przeszkodami.
Określa próg minimalnych obrażeń akceptowany, gdy Auto Wall jest aktywny.
Określa minimalny próg prawdopodobieństwa trafienia dla decyzji strzału Triggerbota.
System Anti-Aim działa z oddzielnymi profilami podczas stania, ruchu, skoku i slow walk. Opcje pitch, yaw, jitter i roll pozwalają tworzyć zachowanie defensywne zależne od pozycji.
Używa oddzielnych profili Anti-Aim podczas stania, poruszania się, skakania i slow walk.
Włącza lub wyłącza zachowanie Anti-Aim oddzielnie dla każdego profilu stanu.
Dostosowuje pionowe zachowanie widoku na osi pitch.
Dostosowuje zachowanie kierunku poziomego na osi Yaw.
Wybiera punkt odniesienia używany jako baza obliczeń Yaw.
Makes yaw value variable to create movement that is harder to read.
Zapewnia zaawansowaną kontrolę kąta dla użytkowników korzystających z zachowania roll na kącie modelu.
Ręcznie dostosowuje wartość Yaw w stopniach.
Wybiera zakres stopni, w którym działa ruch Jitter.
Dostosowuje zakres stopni, w którym stosowane jest zachowanie Roll.
Funkcje CS2 ESP i wallhack działają oddzielnie dla profilu przeciwnika, drużyny i własnej postaci. Box ESP, paski, nazwy, bronie, flagi, chams, szkielet, glow, kroki i ślad pocisku są zebrane w jednym panelu.
Konfiguruje ustawienia ESP w oddzielnych profilach dla przeciwników, członków drużyny i własnej postaci.
Włącza lub wyłącza funkcje wizualne dla wybranego profilu.
Oznacza pozycje graczy za pomocą opcji boxa normalnego, wypełnionego lub narożnego.
Personalizuje kolor Box ESP według profilu.
Pokazuje stan zdrowia gracza w formie paska.
Pokazuje pancerz jako oddzielny pasek.
Wyświetla amunicję gracza jako pasek wizualny w ESP.
Pokazuje nazwy graczy w ESP.
Pokazuje broń niesioną przez gracza jako tekst lub ikonę.
Pozwala wybrać informacje o broni w formacie tekstu lub ikony.
Pokazuje pieniądze, pancerz, zestaw do rozbrajania, C4, rozbrajanie, celowanie przez lunetę, przeładowanie, shift i stan oślepienia za pomocą małych etykiet informacyjnych.
Obejmuje różne style CS2 Chams, takie jak Flat, Glow, Glow 2, Latex, Glass i Glow 3.
Określa osobny kolor Chams dla widocznych celów.
Stosuje efekt Chams tylko na modelach aktualnie widocznych.
Używa osobnego koloru dla celów poza linią widzenia.
Może zachować chams look on eliminated/dead models as well.
Rysuje szkielet gracza, aby ułatwić odczyt pozycji ciała.
Visualizes backtrack records as szkielets.
Dodaje efekt Glow wokół graczy.
Ustawia dynamiczny kolor glow zależnie od zdrowia gracza.
Wybiera stały kolor używany dla efektu glow.
Może pokazywać efekt glow także na modelach ragdoll.
Visualizes enemy movement as footsteps lub trails.
Dostosowuje maksymalny dystans widoczności śladów i wskaźników kroków.
Dostosowuje kolor wizualizacji kroków.
Tworzy wizualny efekt alertu, gdy zadasz obrażenia.
Pokazuje linię lotu pocisku to make shot directions easier to read.
Dostosowuje kolor śladu pocisku według profilu.
Ułatwia edycję ustawień wizualnych dzięki podglądowi w czasie rzeczywistym.
Poza ESP graczy oddzielne moduły wizualne obejmują także porzuconą broń, granaty, C4 i atmosferę mapy. Pomoc przy granatach, timer C4, obszary smoke/molotov i kolory świata są zebrane w tej samej sekcji.
Pokazuje porzuconą broń jako oddzielną warstwę ESP.
Uses normal, filled lub corner box styles dla dropped bronie.
Zmienia kolor boxów porzuconej broni.
Pokazuje nazwy porzuconej broni.
Pokazuje informacje o broni w formacie tekstu lub ikony.
Personalizuje kolor nazw porzuconej broni.
Może pokazywać informacje o amunicji porzuconej broni w formie paska.
Otwiera wizualizację granatów jako oddzielny moduł.
Oznacza na scenie granaty HE, smoke, flash, decoy i molotov.
Wybiera typ rysowania boxa używany dla granatów.
Dostosowuje kolor nazw granatów i wskaźników.
Ułatwia odczyt obszarów granatów smoke.
Ręcznie zmienia kolor wizualny granatów smoke.
Pokazuje obszar działania granatu smoke osobnym kolorem.
Pokazuje obszary molotova i ognia.
Dostosowuje kolor obszaru działania molotova.
Wizualizuje trajektorię granatu i punkt lądowania z wyprzedzeniem.
Zmienia kolor trajektorii granatu.
Dostosowuje kolor punktu lądowania granatu lub obszaru odbicia.
Redukuje efekt flash lub całkowicie go wyłącza.
Redukuje lub wyłącza efekt granatu smoke.
Śledzi informacje o podłożonym C4 jako oddzielny moduł wizualny.
Wybiera typ rysowania boxa dla C4.
Marks planted bomb z a text wskaźnik.
Dostosowuje kolor tekstowego wskaźnika C4.
Śledzi timer wybuchu C4 za pomocą paska.
Stosuje efekt Chams na modelu broni lub dodatkach widocznych w ręku.
Personalizuje kolor Chams modelu broni.
Dodaje różne efekty pogody i cząsteczek do świata gry.
Dostosowuje intensywność wybranego efektu pogody.
Przyciemnia atmosferę mapy i zwiększa skupienie widoku.
Dostosowuje brightness level dla tryb nocny.
Zmienia globalnie kolory świata.
Wybiera główny ton kolorów powierzchni mapy.
Personalizuje sun i cloud colors separately.
Zmienia ton kolorów obiektów na mapie.
Dostosowuje kolor świateł mapy.
Personalizuje kolor nieba i atmosferę.
Applies a custom color selection dla nieba.
Atom Premium CS2 Skin Changer łączy skiny broni, niestandardowych agentów, naklejki, charmsy, zestawy muzyczne, zawartość skrzynek i zarządzanie inventory w jednej sekcji. Ustawienia skinów można konfigurować niezależnie od konfiguracji cheat.
Pokazuje wszystkie przedmioty dodane do inventory na oddzielnej liście.
Dodaje wszystkie zebrane przedmioty do inventory jedną akcją.
Służy do masowego czyszczenia dodanych przedmiotów.
Szybko wyszukuje skiny, naklejki, charmsy, agentów i inne przedmioty inventory przez pole wyszukiwania.
Wybiera, dodaje i edytuje skiny broni w inventory.
Ręcznie dodaje wybrany przedmiot do inventory.
Manages agent selection i equip flow dla Counter-Terrorist side.
Manages agent selection i equip flow dla Terrorist side.
Pozwala wyposażyć niestandardowe modele graczy przygotowane przez Atom Premium dla strony T, CT lub obu stron. Obejmuje między innymi Deadpoola, postacie anime i podobne modele.
Highlights custom skin options prepared przez Atom Premium developers.
Wybiera zestawy muzyczne i adds them to inventory.
Dodaje skrzynki, klucze i zawartość skrzynek do układu inventory. Możesz otwierać skrzynki, terminale, kapsuły z naklejkami i używać powiązanych przedmiotów z inventory w grze.
Wybiera i edits naklejki dla bronie.
Dostosowuje sticker position, rotation, scale i wear values.
Dodaje opcje charmsów i breloków do broni.
Dostosowuje charm position, rotation, scale i seed value.
Edits charm sticker options separately.
Creates a custom name tag dla bronie.
Zmienia skin lub charm seed value to adjust appearance variations.
Dostosowuje skin wear value z float precision.
Personalizuje StatTrak counter to your preferred value.
Uwzględnia Sticker Slab i podobne niestandardowe przedmioty kolekcjonerskie w wyszukiwaniu oraz dodawaniu.
Zapewnia podgląd 3D dla wyboru broni, skinów i modeli.
Zawiera niestandardowe warianty skinów Atom Premium, takie jak Sapphire, Gold, Blue Marbleized, Obsidian, Orange, Yellow, Sunset, Pink, Cosmic, Viridian, Abyssal, Cherry, Rose, Toxic Candy, Mint, Fire i Neon Prism. Te skiny nie istnieją w podstawowej grze; zostały zaprojektowane przez Atom Premium i zintegrowane z silnikiem CS2.
Sekcja pozostałych funkcji zbiera w jednym miejscu bunny hop, thirdperson, radar, celownik, listę keybindów, listę obserwatorów, automatyczną akceptację meczu i personalizację interfejsu.
Zmienia pole widzenia kamery w grze.
Dostosowuje położenie modelu broni w polu widzenia.
Personalizes visual feel przez manually changing screen ratio.
Wyłącza efekt Glow w trybie obserwatora.
Wymusza aktywację narzędzi obserwatora, gdy są potrzebne.
Włącza widok kamery z trzeciej osoby.
Przypisuje tryb thirdperson do klawisza.
Dostosowuje thirdperson camera distance.
Automates jump movement.
Dodaje ludzki margines błędu do działania Bunny Hop.
Separately controls movement acceleration during bunny hop.
Enables crosshair visibility on sniper bronie.
Ukrywa nogi w widoku pierwszoosobowym.
Makes enemies visible on radar.
Enables StatTrak tracking.
Może ograniczać śledzenie StatTrak tylko do warunków serwerów dedykowanych Valve.
Edits case opening weights przez rarity.
Dostosowuje wagę rzadkiego specjalnego dropu za pomocą oddzielnej wartości.
Zawiera narzędzie do dodawania wybranej liczby Armory Stars.
Pokazuje aktualne saldo Armory Stars.
Interfejs aplikacji obsługuje 11 języków.
Obejmuje opcje Hitsound, takie jak None, Default, Metal, Roblox i Windows XP.
Automatycznie pomija intro drużyny na początku meczu.
Pokazuje graczy obserwujących Cię na oddzielnej liście.
Dostosowuje spectator list transparency.
Wyświetla aktywne keybindy w grze.
Dostosowuje active keybind list transparency.
Automatycznie akceptuje ekran przyjęcia meczu.
Może pokazywać zdarzenia zakupu poprzez powiadomienia na czacie.
Może pokazywać status głosowania na czacie.
Expands inventory access.
Zmienia kolor menu w dynamiczny efekt tęczy.
Wybiera główny kolor menu, gdy tryb tęczy jest wyłączony.
Używa special Christmas menu effect dla seasonal periods.
Panel bezpieczeństwa Atom Premium łączy w jednym miejscu VAC Live, Untrusted, zarządzanie konfiguracją, informacje o użytkowniku i changelog. Ustawienia cheat oraz Skin Changer są rozdzielone, dzięki czemu zarządzanie profilami jest bardziej kontrolowane.
Pokazuje status ochrony VAC Live i Untrusted jako pełny, częściowy lub wyłączony.
Warstwa ochrony skoncentrowana na ograniczaniu ryzykownych sytuacji; działa razem z bezpiecznym zarządzaniem sygnaturami i ograniczeniami funkcji.
Włącza lub wyłącza ochronę Anti-VAC Live jednym przełącznikiem.
Pokazuje aktywne zachowania bezpieczeństwa jako krótkie notatki w panelu ochrony.
Utrzymuje ryzykowne kombinacje ruchu i ustawień w grze pod kontrolą.
Włącza Anti-Untrusted moduł lub go wyłącza.
Wyjaśnia ustawienia wymagające uwagi po stronie Untrusted w panelu.
Saves ustawienia cheat into a named plik konfiguracji.
Quickly restores previously saved ustawienia cheat.
Zapisuje ustawienia Skin Changer i inventory jako oddzielną konfigurację.
Loads ustawienia skinów independently z konfiguracji cheat.
Odświeża listę plików konfiguracji w interfejsie.
Zapobiega wczytaniu konfiguracji skinów przed załadowaniem skinów, unikając nieprawidłowej kolejności działania.
Pokazuje dane konta, plan subskrypcji, pozostały czas i informacje o ostatnim logowaniu.
Daje szybki dostęp do linku zakupu w celu odnowienia subskrypcji lub planu.
Pokazuje datę członkostwa, liczbę logowań i ID konta.
Wyjaśnia wizję Atom Premium oraz pokazuje linki i informacje o aplikacji.
Pokazuje nowe funkcje, usprawnienia i poprawki w notatkach wydania.
Pokazuje linki Discord, wsparcia i oficjalnej strony w aplikacji.
Pokazuje tryby keybindów hold, toggle i always-on wraz z etykietami statusu.
Atom Premium obejmuje CS2 aimbot, triggerbot, anti-aim, ESP, chams, glow, skin changer, niestandardowe modele, pomoc przy granatach, wskaźniki C4, ustawienia ruchu, system konfiguracji i funkcje bezpieczeństwa.
Tak. Atom Premium Skin Changer zawiera skiny broni, agentów, naklejki, charmsy, breloki, zestawy muzyczne, zawartość skrzynek, własne skiny oraz oddzielne zarządzanie konfiguracją skinów. Skin Changer jest dostępny we wszystkich pakietach CS2 Cheat. Dla użytkowników, którzy chcą korzystać wyłącznie ze zmiany skinów, oferujemy także dedykowane pakiety Skin Changer bez aimbota, ESP i innych modułów cheat.
Legit Aimbot koncentruje się na FOV, płynności, kontroli widoczności i naturalnych ustawieniach celowania. Rage Aimbot zapewnia mocniejszą kontrolę dzięki Hit Chance, Minimum Damage, Auto Fire, wyborowi hitboxów i agresywnym ustawieniom wydajności.
Funkcje ESP mogą pokazywać w grze wiele informacji: box, zdrowie, pancerz, amunicję, nazwę gracza, broń, pieniądze, zestaw do rozbrajania, C4, status rozbrajania, celowanie przez lunetę, przeładowanie, shift, oślepienie, szkielet, glow, chams i ślad pocisku.
W Atom Premium ustawienia cheat i ustawienia skinów można zapisywać oraz wczytywać w oddzielnych sekcjach konfiguracji. Dzięki temu możesz tworzyć osobne profile dla stylu Legit, Rage, skinów lub różnych scenariuszy gry.
Atom Premium został zaprojektowany z zaawansowanymi modułami bezpieczeństwa i systemami obejścia anti-cheat. Tryby bezpieczne analizują ustawienia na bieżąco i optymalizują je zgodnie z zachowaniem VACNET.