Atom Premium

CS2-Cheat Funktionen

Atom Premium CS2 Cheat bietet eine leistungsstarke, flexible und benutzerorientierte Erfahrung mit Aimbot, Triggerbot, ESP, Wallhack, Chams, Skin-Changer, Inventar-Changer, benutzerdefinierten Spieler-Modellen, Granaten-Hilfe und erweiterten Konfigurationsoptionen.

Atom Premium CS2 Cheat-Funktionen, Aimbot, ESP und Skin-Changer-Module

Hochgelobte Funktionen

Über 100 Funktionen und Einstellungen

Ein umfassendes Steuerungsbereich für Aimbot, ESP, Skin-Changer, Bewegung, Sicherheit und Konfigurationsdateien.

8 Hauptkategorien

Aimbot, Triggerbot, Anti-Aim, visuelle Funktionen, Skins, andere Tools, Einstellungen und Sicherheitsmodule.

Benutzeroberfläche in 11 Sprachen

Atom Premium bietet eine klare und benutzerfreundliche Oberfläche für CS2-Spieler aus verschiedenen Regionen mit 11 Sprachoptionen.

Konfigurationsdateisystem

Cheat-Einstellungen und Skin-Einstellungen werden unabhängig voneinander in der Cloud gespeichert, mit einem Konfigurationscode wiederhergestellt und geteilt werden können.

Alle CS2-Cheat-Funktionen

Entdecken Sie die CS2-Aimbot-, Triggerbot-, ESP-, Wallhack-, Chams-, Skin-Changer-, Anti-Aim-, Konfigurations- und Sicherheitsfunktionen von Atom Premium an einem Ort. Nutzen Sie die schnellen Links, um direkt zum benötigten Modul zu springen.

Premium CS2-Cheat-Erfahrung

Module, die Atom Premium Einzigartig Machen

Überprüfen Sie die am häufigsten verwendeten Funktionen von Atom Premium mit hervorgehobenen Beispielen, darunter Aimbot, ESP, Wallhack, Skin-Changer und Granate-Hilfsprogramme.

Zielsteuerungspanel

CS2 Aimbot-Funktionen

Das Atom Premium CS2 aimbot-System vereint legitime und Rage-Anwendungsfälle in einer einzigen Schnittstelle. Mit waffenbasierten Einstellungen, Zielpriorität, Hitbox-Auswahl, flüssiger Steuerung und Rage-Optimierungen können Sie das Zielen nach Ihrem Spielstil gestalten.

01

Aimbot Aktivieren

Schaltet das CS2-Aimbot-Modul von einer Hauptsteuerung ein oder aus; alle Zieleinstellungen werden von demselben Panel verwaltet.

02

Normaler (Legitimer) Aimbot-Modus

Erzeugt natürliche Zielübergänge mit FOV, glatten und Sichtkontrollen. Eine legale Nutzung bietet eine kontrollierte und saubere Aimbot-Erfahrung.

03

Rage (Gefährlich) Aimbot-Modus

Priorisiert die Trefferwahrscheinlichkeit, den Mindestschaden, die Zielpriorität und erweiterte Trefferbox-Einstellungen für aggressivere Szenarien.

04

Stummer Aimbot-Typ

Im Normalmodus funktioniert die Mausbewegung wie bei einem klassischen Cursor, während der stille Aimbot das Ziel mit einer anderen Schusslogik anwendet.

05

Standardeinstellung (Alle Waffen)

Verwendet eine gemeinsame Einstellung für den Aimbot für alle Waffen. Praktisch für Spieler, die eine schnelle Konfiguration und eine einfache Profilverwaltung wünschen.

06

Einstellungen Basierend auf Waffen

Erstellen Sie separate Aimbot-Profile für Pistolen, Gewehre, Scharfschützen und andere Waffengruppen.

07

Autoscope

Automatisch den Zielbereich festlegen, bevor mit Scharfschützenwaffen gezielt wird, um Zeit zu sparen.

08

Autobrand

Automatisiert das Abfeuern, wenn geeignete Zielbedingungen erfüllt sind; besonders wichtig in Rage-Konfigurationen.

09

Zielpriorität

Wählt die Zielpriorität nach FOV, höchstem Schaden, dem nächsten Feind oder niedrigster Gesundheit aus.

10

Aimbot-Hitboxen

Wählen Sie die Hitbox-Optionen einzeln aus, einschließlich Kopf, Hals, Brust, Magen, Arme, Beine und Füße.

11

Trefferchance

Berechnet die Trefferwahrscheinlichkeit, bevor geschossen wird. Eine wichtige Einstellung für konsistente Rage-Aimbot-Entscheidungen.

12

Minimale Schadensmenge

Definiert den Mindestschadenswert, der für die Aufnahme eines Schusses erforderlich ist.

13

Kopfwaage

Regelt, wie aggressiv der Kopf-Hitbox-Punkt verwendet wird.

14

Körperwaage

Regelt, wie weitläufig die Körperhitbox-Punkte ausgewertet werden.

15

Anpassbare Skalierung/Hitboxen

Die Skalierung der Punkte und die Verwendung der Hitboxe werden je nach Situation geändert, um ein flexibles Zieltracking zu ermöglichen.

16

Zeichnen von Aimbot-FOV (Kreis)

Zeigt das aktuelle Zielbot-Feld der Sicht als Kreis auf dem Bildschirm an.

17

FOV-Kreis-Farbe

Pflegt die Farbe des Zielbot-FOV-Indikators.

18

Pfeile für die Feindrichtung

Spürt die Richtungen der Feinde außerhalb deines Sichtfelds mit Pfeilen um den Bildschirm.

19

Pfeile Außerhalb des Bildschirms

Gibt Richtungshinweise für Feinde außerhalb des sichtbaren Bildschirmbereichs.

20

Aimbot-Taste

Wählt den Schlüssel oder den Keybind-Modus aus, der den Aimbot aktiviert.

21

Flash-Prüfung

Definiert, wie der Aimbot sich bei der Auswirkung von Flash verhält.

22

Nur Sichtbare Ziele

Ein auf Legit fokussierter Filter, der den Aimbot nur auf sichtbare Ziele auswertet.

23

Aimbot FOV/Power

Definiert den maximalen Blickwinkel, in dem der Aimbot nach Zielen sucht.

24

Aimbot-Glättung

Regelt, wie flüssig die Zielbewegung verläuft.

25

Humanisierung des Aimbots

Fügt Zufälligkeit und Verzögerung hinzu, um das Verhalten des Aimbots natürlicher und menschlicher zu machen.

26

Zurückkehren

Nutzt historische Tick-Daten, um bei Latenzen, die Positionsunterschiede verursachen, präziser zu handeln.

27

Backtrack-Ticks

Regelt den historischen Tick-Bereich, der für den Rücklauf verwendet wird.

28

Recoil Control X

Definiert die horizontale Rückstoßkompensation für das Rückstoßregelsystem.

29

Rückstoßkontrolle Y

Definiert die vertikale Rückstoßkompensation für das Rückstoßkontrollsystem.

30

RCS Chance

Ändert die Wahrscheinlichkeit des RCS-Verhaltens, um eine natürliche Rückstoßkontrolle zu erzielen.

31

RCS Recoil-Glättung

Die Recoil-Kompensation wird dadurch glatter.

32

RCS Rückstoßglättungsfaktor

Feintunen der Punch-Glättungsmenge.

33

Entfernte Ziele Vermeiden

Entfernt unnötige entfernte Ziele aus der Zielliste während der Rage-Optimierungen.

34

Verwenden Sie Keine Verpassten Kopfpunkte

Optimiert die Zielauswahl durch die Reduzierung ineffizienter Punkte rund um den Kopfbereich.

35

Verwenden Sie Weniger Punkte

Verwendet weniger Zielpunkte, um die Leistung und die Entscheidungsgeschwindigkeit zu verbessern.

36

Automatisches Stoppen

Verlangt die Bewegung vor dem Abfeuern verlangsamt oder stoppt, um eine stabilere Schussposition zu erzielen.

37

Schlüssel zur Überwindung des Mindestschadens

Nutzt eine spezielle Tastenkombination, um temporär den Mindestschaden in bestimmten Momenten zu ändern.

38

Schaden Überschreiben

Definiert den alternativen Schadenswert, der während der Aktivierung des Überrufs verwendet wird.

39

Keine Spreads

Eine fortgeschrittene und risikoreiche Einstellung, die darauf abzielt, die Spread-Effekte zu reduzieren; sie wird mit einer Warnung im Interface angezeigt.

Automatische Berechnung von Bränden und Schäden

CS2 Triggerbot und Auto Wall

Der Abschnitt CS2 triggerbot verwaltet die Entscheidungen zur Schussauslösung, wenn das Kreuzhüftsymbol auf dem Ziel liegt, durch Verzögerungen, Zielfernrohre, Rauch- und Schadensprüfungen. Mit den Einstellungen für automatische Wände und minimales Schadens können Sie die Zielbedingungen klarer filtern.

01

Aktivieren Sie Triggerbot

Schaltet das CS2-Triggerbot-System mit einem Schalter ein oder aus.

02

Triggerbot-Schlüssel

Wählt aus, welche Taste Triggerbot aktiviert; kompatibel mit Modi für die Dauer-, Schalter- oder ständigen Aktivierung.

03

Triggerbot-Verzögerung

Regelt den Millisekundenwert, den die Anwendung vor dem Auslösen warten soll.

04

Rauchkontrolle

Filter aktivieren die Entscheidungen von triggerbot, wenn sie durch Rauch gezielt werden.

05

Prüfung des Scharfschützenzielfernrohrs

Läuft triggerbot nur mit Scharfschützenwaffen, wenn sie mit einem Zielfernrohr ausgerüstet sind.

06

Autowand

Evaluiert die Schadenskalkulation für Ziele hinter Wänden oder Hindernissen.

07

Minimale Schadenswerte durch Wände

Definiert die minimale Schadensschwelle, die akzeptiert wird, während die Autowand aktiv ist.

08

Trefferchance

Definiert den Mindesthitsicherheitswert für Entscheidungen zur Aktivierung des Triggerbots.

Defensive Winkel und Bewegungsprofile

Anti-Aim-Funktionen

Das Anti-Aim-System funktioniert mit separaten Profilen bei Stehen, Bewegen, Springen und langsamer Gangs. Mit den Optionen Pitch, Yaw, Jitter und Roll können Sie ein positionenbasiertes Verteidigungssystem erstellen.

01

Staatsbasiertes Anti-Aim

Nutzen Sie separate Anti-Aim-Profile beim Stehen, Bewegen, Springen und langsamen Gehen.

02

Anti-Aim Aktivieren

Schaltet das Anti-Aim-Verhalten für jedes State-Profil separat ein oder aus.

03

Pitch-Einstellung

Regelt das vertikale Anzeigeverhalten auf der Pitch-Achse.

04

Yaw-Einstellung

Regelt das Verhalten der horizontalen Richtung auf der Yaw-Achse.

05

Yaw-Basis

Wählt die Referenz aus, die als Basis für die Schwenkberechnung verwendet wird.

06

Jitter

Macht den Yaw-Wert variabel, um eine Bewegung zu erzeugen, die schwerer zu lesen ist.

07

Rollen

Bietet eine erweiterte Winkelsteuerung für Benutzer, die eine Rollverhalten auf dem Modellwinkel wünschen.

08

Benutzerdefiniertes Yaw

Regelt manuell den Yaw-Wert in Grad.

09

Jitter-Bereich

Wählt den Gradbereich aus, in dem die Jitter-Bewegung erfolgt.

10

Rollenbereich

Regelt den Bereich der Stufen, in dem das Rollverhalten angewendet wird.

Informationen über den Gegner und visuelles Tracking

CS2 ESP, Wallhack und Visuelle Funktionen

CS2 ESP und Wallhack-Funktionen arbeiten getrennt für Feinde, Team und lokale Profile. Box ESP, Balken, Namen, Waffen, Flaggen, Chams, Skelett, Glow, Fußstapfen und Bullet-Tracer-Optionen sind in einem Panel zusammengefasst.

01

Feind / Team / Lokale Profile

Konfigurieren Sie die ESP-Einstellungen mit separaten Profilen für Feinde, Teamkollegen und Ihren eigenen Spieler.

02

ESP Aktivieren

Schaltet visuelle Eigenschaften für den ausgewählten Profil ein oder aus.

03

Box ESP

Markiere die Spielerpositionen mit den Optionen Normal, gefüllt und Eckbereich.

04

Farbkasten

Personalisiert die Box ESP-Farbe nach Profil.

05

Gesundheitsbar

Zeigt den Gesundheitsstatus des Spielers als Bar an.

06

Rüstungsschutz

Zeigt den Rüstungstatus mit einer separaten Leiste an.

07

Ammo-Bar

Zeigt Informationen zur Munition des Spielers als visuelle Leiste auf dem ESP an.

08

Spieler-Namen

Zeigt die Namen der Spieler auf der ESP an.

09

Spielerwaffen

Zeigt die vom Spieler getragene Waffe als Text oder als Symbol an.

10

Waffenanzeigetyp

Mit dieser Option können Sie die Waffeninformationen in Text- oder Icon-Format auswählen.

11

Weitere Indikatoren

Zeigt Geld, Rüstung, Entschärfungssatz, C4, Entschärfung, Zielfernrohr, Nachladen, Shift und Flashing-Status mit kleinen Informationsmarkierungen an.

12

Modellbemalen (Chams)

Enthält verschiedene CS2-Cham-Stile wie flach, glow, glow 2, latex, glas und glow 3.

13

Sichtbare Chams-Farbe

Definiert eine separate Chams-Farbe für sichtbare Ziele.

14

Nur Sichtbare Chams

Anwendet den Chams-Effekt nur auf Modelle, die derzeit im Sichtfeld liegen.

15

Versteckte Chams-Farbe

Verwendet eine separate Farbe für Ziele außerhalb des Sichtfelds.

16

Farblich Gestaltete Leichen

Er kann auch den Chams-Look auf eliminierten/gestorbenen Modellen beibehalten.

17

Skelett

Zeigt den Spielerskelett an, um die Körperhaltung einfacher zu lesen.

18

Backtrack-Skelett

Zeigt Rückverfolgungsaufzeichnungen als Skelette an.

19

Glow-Effekt

Fügt einen Glow-Effekt um die Spieler herum hinzu.

20

Gesundheitsbasierte Glow-Färbung

Gestaltet die Leuchterfarbe dynamisch basierend auf der Gesundheit des Spielers.

21

Leuchtende Farbe

Wählt die festgelegte Farbe für den Glow-Effekt aus.

22

Leuchten auf Leichen Anzeigen

Kann auch Glow-Effekte auf Ragdoll-Modelle anzeigen.

23

Fußschrittart

Visualisiert die Bewegungen des Feindes als Fußstapfen oder Spuren.

24

Maximale Fußstapphöhe

Regelt die maximale Sichtbarkeit der Fußstapfen- und Schrittsymbole.

25

Fußstapfarbe

Regelt die Farbe der Fußstappenvisualisierung.

26

Schockeffekt bei Schaden am Gegner

Erzeugt einen visuellen Alarm-Effekt, wenn du Schaden verursachst.

27

Kugelschreiber-Tracker

Zeigt die Kugelschusslinie, um die Schussrichtungen leichter zu lesen.

28

Kugelschreiber-Tracerschriftfarbe

Regelt die Farbe des Kugelschreiber-Trackers nach Profil.

29

Visuelle Vorschau

Erleichtert die Bearbeitung visueller Einstellungen durch Logik zur Echtzeit-Vorschau.

Karte, Granate und C4-Helfer

Waffen, Granaten, C4 und Weltvisuals

Neben dem ESP für Spieler werden auch fallen gelassene Waffen, Granaten, C4 und die Map-Atmosphäre mit separaten Visual-Modulen verwaltet. Der CS2-Granaten-Helfer, der C4-Timer, die Smoke-/Molotov-Bereiche und die Weltfarben-Einstellungen sind in derselben Sektion zusammengefasst.

01

Waffen-ESP Aktivieren

Macht abgeworfene Waffen als separaten ESP-Schicht sichtbar.

02

Waffenkasten-Typ

Verwendet normale, gefüllte oder Eckbox-Stile für abgeworfene Waffen.

03

Waffenkastenfarbe

Ändert die Farbe der weggeworfenen Waffenboxen.

04

Waffenindikator

Zeigt die Namen der abgelegten Waffen an.

05

Waffenanzeigetyp

Zeigt Waffeninformationen in Text- oder Icon-Format an.

06

Farbcode für die Waffenanzeige

Pflegt die Farbe der abgeworfenen Waffennamen.

07

Waffenmunition-Bar

Kann Munitionsinformation als Bar für abgeworfene Waffen anzeigen.

08

Grenade ESP Aktivieren

Öffnet Grenade-Videomaterial als separates Modul.

09

Granatenindikator

Markiere HE, Rauch, Blitze, Ablenkungsgeräte und Molotowkockensprengungen in der Szene.

10

Grenadebox-Typ

Wählt den Kastenzeichentyp aus, der für Granaten verwendet wird.

11

Grenade-Textfarbe

Regelt die Farbe von Granatenamen und -indikatoren.

12

Features der Rauchgranate

Erleichtert die Lesbarkeit von Rauchgranatenbereichen.

13

Malldampfgranate

Ändert manuell die visuelle Farbe von Rauchgranaten.

14

Farbgebung der Rauchgranatenzone

Zeigt den Wirkungsbereich der Rauchgranate mit einer separaten Farbe.

15

Molotov-/Brandgebiet-Indikator

Zeigt Molotowcocktails und Brandbereiche an.

16

Molotov-Zone-Farbe

Regelt die Farbe des Molotow-Effektbereichs.

17

Helfer für den Granatenwurf

Visualisiert die Flugbahn und den Landeort der Granate im Voraus.

18

Farbgebung der Granatbahn

Ändert die Farbe der Flugbahn der Granate.

19

Farbe des Grenade-Landungsbereichs

Regelt die Farbe des Sprengstoff-Landungspunktes oder des Bounce-Areals.

20

Anti-Flash

Reduziert den Blitzeffekt oder deaktiviert ihn vollständig.

21

Rauchschutz

Reduziert oder deaktiviert den Rauchgranaten-Effekt.

22

C4 ESP Aktivieren

Spuren speichert C4-Informationen als separates visuelles Modul.

23

C4 Box Typ

Wählt den Kastenzeichentyp für C4 aus.

24

C4-Indikator

Markiert die geplante Bombe mit einem Textindikator.

25

Farbcode des C4-Indikators

Regelt die Farbe der C4-Textanzeige.

26

Timer-Anzeige

Spürt den C4-Explosions-Timer über eine Leiste.

27

Farbgebung von Waffenmodellen

Anwendet einen Chams-Effekt auf die Waffen- oder Anbaumodelle, die in der Hand sichtbar sind.

28

Waffenmodell Farbe

Pflegt die Farbe der Chams für das Waffenmodell.

29

Wetter

Fügt verschiedenen Wetter- und Partikelatmosphären zur Spielwelt hinzu.

30

Wetterintensität

Regelt die Intensität des ausgewählten Wettereffekts.

31

Nachtsichtmodus

Er macht die Map-Atmosphäre dunkler und fokussierter.

32

Helligkeit

Regelt die Helligkeit für den Nachtmodus.

33

Modulation Aktivieren

Ändert die Weltfarben weltweit.

34

Weltdurchmischungsfarbe

Wählt den Hauptfarbtone für Kartenoberflächen aus.

35

Sonnenmodulation / Wolken

Pflegt die Farben von Sonne und Wolken separat.

36

Farbmodulation von Prop/Objekt

Ändert den Farbtons der Kartenobjekte.

37

Lichtmodulationsfarbe

Regelt die Farbe der Kartenleuchten.

38

Himmel-Farbwechsler

Kalibriert die Himmelfarbe und die Atmosphäre.

39

Himmelblau

Anwendet eine benutzerdefinierte Farbauswahl für den Himmel.

Änderung des Aussehens und der Inventarlayout

CS2 Skin Changer, Inventar und Benutzerdefinierte Modelle

Atom Premium CS2 skin changer sammelt Waffen-Skins, benutzerdefinierte Agenten, Aufkleber, Charme, Musik-Kits, Gehäuse-Inhalte und Inventar-Verwaltung in einem Abschnitt. Die Skin-Einstellungen können unabhängig von Cheat-Konfigurationen konfiguriert werden, in der Cloud mit einem Konfigurationscode gespeichert werden.

01

Hinzugefügte Elemente

Zeigt alle in den Bestand hinzugefügten Elemente in einer separaten Liste.

02

Alle Elemente Hinzufügen

Fügt alle entsorgten Gegenstände in einer Aktion zum Inventar hinzu.

03

Alle Elemente Entfernen

Wird verwendet, um hinzugefügte Elemente in großen Mengen zu reinigen.

04

Artikel Suchen

Mithilfe der Suchbox können Sie schnell Skins, Aufkleber, Charms, Agenten und andere Inventarobjekte finden.

05

Skins

Wählt, fügt und bearbeitet Waffenhüllen im Inventar.

06

Element Hinzufügen

Fügt das ausgewählte Element manuell zum Inventar hinzu.

07

CT-Agenten

Verwaltet die Auswahl der Agenten und den Ausrüstungsfluss für die Seite der Terrorbekämpfer.

08

T-Agenten

Verwaltet die Auswahl von Agenten und den Ausrüstungsfluss für die Terroristenseite.

09

Benutzerdefinierte Player-Modelle

Mit diesem Modus können Sie benutzerdefinierte Spieler-Modelle einsetzen, die von Atom Premium für T, CT oder beide Seiten erstellt wurden. Dazu gehören Deadpool, Anime-Charaktere und ähnliche benutzerdefinierte Modelle.

10

Benutzerdefinierte Skins

Highlights für benutzerdefinierte Skin-Optionen, die von den Entwicklern von Atom Premium erstellt wurden.

11

Musik-Kits

Wählt Musikkits aus und fügt sie zum Inventar hinzu.

12

Hüllen und Schlüssel

Fügt Fälle, Schlüssel und Fallinhalte in das Inventarlayout hinzu. Sie können Fälle, Terminals, Aufkleberkapseln öffnen und verwandte Gegenstände aus Ihrem Inventar im Spiel verwenden.

13

Aufkleber

Wählt und bearbeitet Aufkleber für Waffen.

14

Sticker-Einstellungen

Regelt die Position, Rotation, Skalierung und Verschleißwerte des Aufklebers.

15

Charme

Fügt Charme und Schlüsselbundoptionen zu Waffen hinzu.

16

Einstellungen für Charme

Regelt die Position, Rotation, Skalierung und den Seed-Wert des Charms.

17

Charm-Sticker

Ändere die Optionen für den Charme-Sticker separat.

18

Namensetikett

Erstellt einen benutzerdefinierten Namenstag für Waffen.

19

Samen

Ändert den Wert der Haut- oder Charmsamen, um die Aussehensvariationen anzupassen.

20

Tragen

Pflegt den Skin-Wear-Wert mit Fließkomma-Auflösung.

21

StatTrak

Pflegt den StatTrak-Zähler auf Ihre bevorzugte Wert.

22

Unterstützung für Sticker-Slab

Beinhaltet Aufkleberplatten und ähnliche individuelle Sammlerstücke im Such- und Hinzufügungsablauf.

23

3D-Vorschau

Bietet eine 3D-Vorschau für Waffen-, Haut- und Modellauswahlen.

24

Benutzerdefinierte Gem-Hüllen

Es enthält benutzerdefinierte Atom Premium-Hautvariationen wie Saphir, Gold, blau marmoriert, Obsidian, Orange, Gelb, Sonnenuntergang, Rosa, Kosmisch, Viridian, Abyssal, Kirsche, Rose, giftige Süßigkeiten, Mint, Feuer und Neonprisma. Diese Hautfarben existieren nicht im Basis-Spiel; sie wurden vollständig von Atom Premium entworfen und in die CS2-Spielengine integriert.

Bewegungs-, Kreuzlinien- und Benutzeroberflächentools

Bewegungs-, Schnittstellen- und Hilfsfunktionen

Im Abschnitt "Weitere Funktionen" werden die Optionen Bunny Hop, ThirdPerson, Radar, Kreuzlinien, Listen der Tastenkombinationen, Listen der Zuschauer, automatische Akzeptanz von Spielen und Anpassung der Benutzeroberfläche an einem Ort zusammengefasst.

01

FOV

Ändert das Sichtfeld der Spielkamera.

02

ViewModel FOV

Regelt, wie das Waffengebild im Sichtfeld positioniert ist.

03

Bildverhältnis

Personalisiert das visuelle Erscheinungsbild durch manuelles Ändern des Bildschirmverhältnisses.

04

Spectator-Glanz Deaktivieren

Schaltet den Glow-Effekt im Zuschauer-Modus aus.

05

Spectator-Tools Zwingend Aktivieren

Erzwingt die Aktivierung der Zuschauertools, wenn dies erforderlich ist.

06

Drittperspektivansicht

Enthält eine Kameraansicht aus der dritten Person.

07

Drittpersonen-Schlüssel

Bindet den Third-Person-Modus an eine Taste.

08

Entfernung

Regelt die Entfernung der Drittpersons-Kamera.

09

Bunny Hop

Automatisiert Sprungbewegungen.

10

Bunny Hop Miss Prozent

Fügt einer bunny-hop-Aktion eine menschlich wirkende Fehlermarge hinzu.

11

Bunny-Hop-Beschleunigung

Steuert separat die Bewegungsbeschleunigung während des Bunny Hops.

12

Sniper-Crosshair Aktivieren

Aktiviert die Sichtbarkeit des Kreuzes auf Scharfschützenwaffen.

13

Beine Verbergen

Versteckt die Beine im Echtzeitansichtmodus.

14

Feinde auf dem Radar Anzeigen

Gestaltet Feinde auf dem Radar sichtbar.

15

StatTrak-Tracking

Aktiviert das StatTrak-Tracking.

16

StatTrak Nur auf Valve-Servern

Kann die StatTrak-Tracking auf Bedingungen des dedizierten Servers von Valve beschränken.

17

Gewichte bei der Gehäuseöffnung

Ändert die Falleröffnungsgewichte nach der Seltenheit.

18

Ungewöhnlicher Gewicht

Regelt das Gewicht seltener spezieller Drop-Werte mit einem separaten Wert.

19

Armory-Sterne Hinzufügen

Enthält ein Tool zum Hinzufügen einer ausgewählten Menge an Armory-Sternen.

20

Balance von Armory Stars

Zeigt den Aktuellen Armory Stars-Bestand.

21

Sprachauswahl

Die Anwendungsoberfläche unterstützt 11 Sprachen.

22

Hitsound

Es enthält Hitsound-Optionen wie keine, Standard, Metal, Roblox und Windows XP.

23

Teamanimation Überspringen

Bei Beginn eines Matches überspringt das Spiel automatisch die Teamvorstellung.

24

Zuschauerliste

Zeigt Spieler, die dich beobachten, in einer separaten Liste an.

25

Transparenz der Zuschauerliste

Regelt die Transparenz der Zuschauerliste.

26

Liste der Tastenkombinationen

Listet die aktiven Tastenkombinationen im Spiel auf.

27

Transparenz der Tastenkombinationsliste

Regelt die Transparenz der aktiven Tastenkombinationsliste.

28

Automatische Akzeptierung der Übereinstimmung

Akzeptiert automatisch das Bildschirm für die Spielannahme.

29

Kauf von Chat-Benachrichtigungen

Kann Kaufveranstaltungen über Chat-Benachrichtigungen anzeigen.

30

Stimmen Chat Benachrichtigungen

Es ist möglich, den Abstimmungsstatus im Chat anzuzeigen.

31

Inventar Entsperren

Erweitert den Zugriff auf die Bestände.

32

Rainbow-Menü-Modus

Wechselt die Menüfarbe in einen dynamischen Regenbogenspiegel.

33

Menüfarbe

Wählt die Hauptmenüfarbe aus, wenn der Regenbogenmodus deaktiviert ist.

34

Weihnachtsmenü-Modus

Verwendet einen speziellen Weihnachtsmenü-Effekt für saisonale Perioden.

Sicherheit, Konfiguration und Kontoverwaltung

Sicherheit, Konfigurationsdateien und Kontoerfahrung

Das Atom Premium-Sicherheitspanel sammelt VAC Live, unvertrauenswürdige Daten, Konfigurationsmanagement, Benutzerinformationen und Änderungsprotokollnotizen in einem Bereich. Cheat-Einstellungen und Skin-Changer-Einstellungen werden in der Cloud getrennt gespeichert, wodurch das Profilmanagement besser kontrolliert wird.

01

Sicherheitsstatus

Zeigt den Schutzstatus von VAC Live und Untrusted als vollständig, teilweise oder deaktiviert an.

02

Anti-VAC Live

Eine Schutzschicht, die sich auf die Verringerung risikoverlader Situationen konzentriert; arbeitet zusammen mit einem sicheren Signaturmanagement und Funktionsbeschränkungen.

03

VAC Live Protection

Schaltet den Anti-VAC Live-Schutz über einen Schalter ein oder aus.

04

Hinweise zu Echtzeit-Schutz

Zeigt aktuelle Sicherheitsverhalten als kurze Notizen im Schutzpanel an.

05

Anti-unvertrauenswürdig

Hält riskante Bewegungs- und Einstellungs-Kombinationen im Spiel unter Kontrolle.

06

Schutz vor Unvertrauenswürdigen Quellen

Schaltet das Modul Anti-Untrusted ein oder aus.

07

Notizen zur Sicherheit

Erklärt Einstellungen, die auf der Seite Untrusted Aufmerksamkeit erfordern, innerhalb des Panels.

08

Cheat-Konfiguration Speichern

Speichert Ihre Cheat-Einstellungen in der Cloud unter einem von Ihnen gewählten Namen und generiert einen Konfigurationscode, den Sie teilen können.

09

Cheat-Konfiguration Laden

Gewinnt schnell Ihre gespeicherten Cheat-Einstellungen mit einem Konfigurationscode wieder zurück.

10

Skin-Konfiguration Speichern

Speichert Skin-Wechsel und Inventarinstellungen als eine separate Cloud-Konfiguration.

11

Skin-Konfiguration Laden

Lädt Skin-Einstellungen unabhängig von Cheat-Konfigurationen mit einem Konfigurationscode.

12

Konfigurationsdateien Aktualisieren

Aktualisiert die Liste der Cloud-Konfigurationsdateien über die Benutzeroberfläche.

13

Block für die Laden der Skin-Konfiguration

Verhindert das Laden einer Skin-Konfiguration, bevor die Skins geladen werden, um einen fehlerhaften Ablauf zu vermeiden.

14

Benutzerinformationen

Zeigt Kontoinformationen, den Abonnementplan, die verbleibende Zeit und die Informationen zum letzten Anmeldezeitpunkt an.

15

Kaufknopf

Gibt schnellen Zugriff auf den Link zum Kauf für die Verlängerung eines Abonnements oder eines Plans.

16

Kontostatistiken

Zeigt den Mitgliedschaftsdatum, die Gesamtanzahl der Anmeldungen und die Konto-ID-Informationen an.

17

Über die Seite

Erklärt die Vision von Atom Premium, die Links und die Anwendungsinformationen.

18

Changelog

Zeigt neue Funktionen, Verbesserungen und Korrekturen in den Release-Nachrichten an.

19

Discord und Website-Links

Zeigt Links zu Discord, Support und der offiziellen Website innerhalb der Anwendung an.

20

Widget für Aktive Schlüssel

Zeigt Modi für Tastenbindungen für Drücken, Umschalten und immer angeschaltet mit Statusbezeichnungen an.

CS2 Cheat-Funktionen FAQ

Was beinhaltet der Atom Premium CS2-Cheat?

Atom Premium umfasst CS2-Aimbot, Triggerbot, Anti-Aim, ESP, Chams, Glow, Skin-Changer, benutzerdefinierte Modelle, Granate-Helfer, C4-Indikatoren, Bewegungs-Einstellungen, Konfigurationssystem und Sicherheitsfunktionen.

Ist der CS2 Skin Changer im Paket enthalten?

Ja. Der Atom Premium Skin Changer enthält Waffen-Skins, Agenten, Aufkleber, Charme- und Schlüsselbundoptionen, Musikpakete, Case-Inhalte, benutzerdefinierte Skins und eine separate Skin-Konfigurationsverwaltung. Der Atom Premium Skin Changer ist in allen CS2-Cheat-Paketen enthalten. Für Benutzer, die nur die Funktionen zum Ändern von Skins benötigen, bieten wir auch spezielle Skin-Changer-Pakete ohne Aimbot, ESP oder andere Cheat-Module an.

Was ist der Unterschied zwischen legit und rage aimbot?

Der legitime Aimbot konzentriert sich auf FOV, Glättung, Sichtkontrollen und natürliche Zielerkennungseinstellungen. Der Rage-Aimbot bietet eine stärkere Kontrolle mit Hit-Chance, minimalem Schaden, automatischem Feuer, Hitbox-Auswahl und aggressiven Leistungs-Einstellungen.

Welche Informationen zeigen die CS2 ESP-Funktionen an?

Die ESP-Funktionen können viele In-Game-Details anzeigen, wie Box, Gesundheit, Rüstung, Munition, Spielernamen, Waffe, Geld, Entschärfungskit, C4, Entschärfung, Zielfernrohr, Nachladen, Shift, Blitz, Skelett, Glow, Chams und Kugelhauch.

Wie funktioniert das Konfigurations- und Einstellungsdateisystem?

In Atom Premium werden Ihre Cheat- und Skin-Einstellungen in der Cloud gespeichert. Speichern Sie sie unter einem Namen, stellen Sie sie jederzeit mit dem erzeugten Konfigurationscode wieder her, bewahren Sie sie auch dann auf, wenn Sie Ihr Gerät wechseln, und verwalten oder teilen Sie sie mit Freunden über die Registerkarte "Konfigurationsdateien" in Mein Konto auf der Website.

Ist der Atom Premium CS2-Cheat Sicher?

Atom Premium ist mit fortschrittlichen Sicherheitsmodulen und Anti-Cheat-Umgehungssystemen ausgestattet. Mit den sicheren Modi werden Ihre Einstellungen von Atom Premium jede Sekunde überprüft und entsprechend dem VACNET-Verhalten optimiert.